---
title: "FixedUpdate Input System - s&box library"
description: "Utility system for polling input reliably in FixedUpdate"
canonical: "https://sbox.watch/ru/libraries/null/fuib/"
generated_at: "2026-10-09T10:44:15.639Z"
---

# FixedUpdate Input System

Utility system for polling input reliably in FixedUpdate

- Тип: библиотека
- Идентификатор: null.fuib
- Автор: null
- Канонический URL: https://sbox.watch/ru/libraries/null/fuib/
- Markdown: https://sbox.watch/ru/libraries/null/fuib/index.md
- sbox.game: https://sbox.game/null/fuib/
- Создано: 2026-10-09T10:44:15.639Z

## Статистика

- динамика за 24 ч: +0
- Terry Score: 27%
- Избранное: 1
- Положительные оценки: 1
- Отрицательные оценки: 0
- Обновлено: 31 июл. 2024 г.
- Создано: 17 июл. 2024 г.
- Размер: 6.3 KB
- Файлы: 7
- Теги: utility, fixedupdate

## Описание

FixedUpdate Input System

A utility System for polling input in an Update loop to use in a FixedUpdate loop without missing inputs in-between FixedUpdate ticks.

How to use it:

namespace Sandbox;

public sealed class ExampleComponent : Component
{
 private FixedUpdateInputSystem \_fixedInput;

 protected override void OnStart()
 {
 // Get a reference to the system.
 \_fixedInput = Scene.GetSystem<FixedUpdateInputSystem>();

 base.OnStart();
 }

 protected override void OnFixedUpdate()
 {
 // Query for input like normal.
 if ( \_fixedInput.Pressed( "jump" ) )
 {
 Log.Info( "Jump" );
 }

 base.OnFixedUpdate();
 }
}



